<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content="text/html; charset=iso-8859-1" http-equiv=Content-Type>
<META content="MSHTML 5.00.3315.2870" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>It's my md.log:</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Thanks very much.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>-------------------------------</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>There are 0 atoms for free energy 
perturbation<BR>Input Parameters:<BR>&nbsp;&nbsp; 
integrator&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
steep<BR>&nbsp;&nbsp; 
nsteps&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 100<BR>&nbsp;&nbsp; 
ns_type&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= Grid<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstlist&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 10<BR>&nbsp;&nbsp; 
ndelta&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 2<BR>&nbsp;&nbsp; 
bDomDecomp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
FALSE<BR>&nbsp;&nbsp; 
decomp_dir&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstcomm&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 1<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstlog&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 100<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstxout&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 100<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstvout&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 100<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstfout&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstenergy&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
100<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstxtcout&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
init_t&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
delta_t&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0.002<BR>&nbsp;&nbsp; 
xtcprec&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 1000<BR>&nbsp;&nbsp; 
nkx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
nky&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
nkz&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
pme_order&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
4<BR>&nbsp;&nbsp; 
ewald_rtol&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
1e-05<BR>&nbsp;&nbsp; ewald_geometry&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; epsilon_surface&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; optimize_fft&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
FALSE<BR>&nbsp;&nbsp; 
ePBC&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= xyz<BR>&nbsp;&nbsp; 
bUncStart&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
FALSE<BR>&nbsp;&nbsp; 
bShakeSOR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
FALSE<BR>&nbsp;&nbsp; 
etc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= No<BR>&nbsp;&nbsp; 
epc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= No<BR>&nbsp;&nbsp; 
epctype&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= Isotropic<BR>&nbsp;&nbsp; 
tau_p&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 1<BR>&nbsp;&nbsp; ref_p (3x3):<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
ref_p[&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0]={ 0.00000e+00,&nbsp; 0.00000e+00,&nbsp; 
0.00000e+00}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ref_p[&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1]={ 
0.00000e+00,&nbsp; 0.00000e+00,&nbsp; 
0.00000e+00}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ref_p[&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2]={ 
0.00000e+00,&nbsp; 0.00000e+00,&nbsp; 0.00000e+00}<BR>&nbsp;&nbsp; compress 
(3x3):<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; compress[&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0]={ 
0.00000e+00,&nbsp; 0.00000e+00,&nbsp; 
0.00000e+00}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; compress[&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1]={ 
0.00000e+00,&nbsp; 0.00000e+00,&nbsp; 
0.00000e+00}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; compress[&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2]={ 
0.00000e+00,&nbsp; 0.00000e+00,&nbsp; 0.00000e+00}<BR>&nbsp;&nbsp; 
bSimAnn&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= FALSE<BR>&nbsp;&nbsp; zero_temp_time&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
rlist&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 1<BR>&nbsp;&nbsp; 
coulombtype&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
Cut-off<BR>&nbsp;&nbsp; rcoulomb_switch&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
rcoulomb&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 1<BR>&nbsp;&nbsp; 
vdwtype&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= Cut-off<BR>&nbsp;&nbsp; 
rvdw_switch&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
rvdw&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 1<BR>&nbsp;&nbsp; 
epsilon_r&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
1<BR>&nbsp;&nbsp; 
DispCorr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= No<BR>&nbsp;&nbsp; 
fudgeQQ&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 1<BR>&nbsp;&nbsp; 
free_energy&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
no<BR>&nbsp;&nbsp; 
init_lambda&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
sc_alpha&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
sc_sigma&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0.3<BR>&nbsp;&nbsp; 
delta_lambda&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
disre_weighting&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = Conservative<BR>&nbsp;&nbsp; 
disre_mixed&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
FALSE<BR>&nbsp;&nbsp; 
dr_fc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 1000<BR>&nbsp;&nbsp; 
dr_tau&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstdisreout&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
100<BR>&nbsp;&nbsp; 
orires_fc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
orires_tau&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstorireout&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
100<BR>&nbsp;&nbsp; 
em_stepsize&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0.01<BR>&nbsp;&nbsp; 
em_tol&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 100<BR>&nbsp;&nbsp; 
niter&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 20<BR>&nbsp;&nbsp; 
fc_stepsize&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
nstcgsteep&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
1000<BR>&nbsp;&nbsp; 
ConstAlg&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= Lincs<BR>&nbsp;&nbsp; 
shake_tol&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0.0001<BR>&nbsp;&nbsp; 
lincs_order&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
4<BR>&nbsp;&nbsp; lincs_warnangle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
30<BR>&nbsp;&nbsp; 
bd_temp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 300<BR>&nbsp;&nbsp; 
bd_fric&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
ld_seed&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 1993<BR>&nbsp;&nbsp; 
cos_accel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
userint1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
userint2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
userint3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
userint4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
userreal1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
userreal2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
userreal3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
userreal4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0<BR>grpopts:<BR>&nbsp;&nbsp; 
nrdf:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1197<BR>&nbsp;&nbsp; 
ref_t:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
tau_t:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0<BR>&nbsp;&nbsp; 
acc:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
nfreeze:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
N&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
N&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; N<BR>&nbsp;&nbsp; 
energygrp_excl[&nbsp; 0]: 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
efield-x:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; n = 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
efield-xt:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; n = 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
efield-y:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; n = 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
efield-yt:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; n = 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
efield-z:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; n = 0<BR>&nbsp;&nbsp; 
efield-zt:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; n = 0<BR>CPU=&nbsp; 0, 
lastcg=&nbsp; 399, targetcg=&nbsp; 200, myshift=&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0<BR>nsb-&gt;shift =&nbsp;&nbsp; 1, nsb-&gt;bshift=&nbsp; 0<BR>Neighbor Search 
Blocks<BR>nsb-&gt;nodeid:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0<BR>nsb-&gt;nnodes:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
1<BR>nsb-&gt;cgtotal:&nbsp;&nbsp; 400<BR>nsb-&gt;natoms:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
400<BR>nsb-&gt;shift:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
1<BR>nsb-&gt;bshift:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0<BR>Nodeid&nbsp;&nbsp; 
index&nbsp; homenr&nbsp; cgload&nbsp; workload<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
400&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 400&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
400</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Max number of bonds per atom is 3<BR>Table routines 
are used for coulomb: FALSE<BR>Table routines are used for 
vdw:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; FALSE<BR>Cut-off's:&nbsp;&nbsp; NS: 1&nbsp;&nbsp; 
Coulomb: 1&nbsp;&nbsp; LJ: 1<BR>Generated table with 500 data points for 
COUL.<BR>Tabscale = 500 points/nm<BR>Generated table with 500 data points for 
LJ6.<BR>Tabscale = 500 points/nm<BR>Generated table with 500 data points for 
LJ12.<BR>Tabscale = 500 points/nm<BR>Going to determine what solvent types we 
have.<BR>There are 1 molecules, 400 charge groups and 400 atoms<BR>There are 0 
optimized solvent molecules on node 0<BR>There are 0 optimized water molecules 
on node 0<BR>Initiating Steepest Descents<BR>Center of mass motion removal mode 
is Linear<BR>We have the following groups for center of mass motion 
removal:<BR>&nbsp; 0:&nbsp; rest, initial mass: 4804.41<BR>Started Steepest 
Descents on node 0 Thu Aug 15 21:11:46 2002<BR>Removing pbc first time<BR>Done 
rmpbc<BR>Steepest Descents:<BR>&nbsp;&nbsp; 
Tolerance&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
1.00000e+02<BR>&nbsp;&nbsp; Number of steps&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100<BR>Grid: 40 x 40 x 
100 cells<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Step&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Time&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Lambda&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Annealing<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial 
size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Step&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Time&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Lambda&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Annealing<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
1.00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>&nbsp;&nbsp; Energies 
(kJ/mol)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Morse&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
G96Angle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LJ (SR)&nbsp;&nbsp; Coulomb 
(SR)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Potential<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
3.37389e+02&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5.48309e+05&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
2.54048e+08&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000e+00&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
2.54597e+08<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kinetic En.&nbsp;&nbsp; Total 
Energy&nbsp;&nbsp;&nbsp; Temperature Pressure (bar)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.00000e+00&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000e+00&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.00000e+00&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000e+00</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial 
size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Step&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Time&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Lambda&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Annealing<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
2.00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000<BR>......</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial 
size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Step&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Time&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Lambda&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Annealing<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
100&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
100.00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.00000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>&nbsp;&nbsp; Energies 
(kJ/mol)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Morse&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
G96Angle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LJ (SR)&nbsp;&nbsp; Coulomb 
(SR)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Potential<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
7.36535e+04&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.56517e+05&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
4.03326e+04&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000e+00&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
5.70503e+05<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kinetic En.&nbsp;&nbsp; Total 
Energy&nbsp;&nbsp;&nbsp; Temperature Pressure (bar)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.00000e+00&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000e+00&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.00000e+00&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00000e+00</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><BR>Steepest Descents did not converge in 100 
steps<BR>&nbsp; Potential Energy&nbsp; =&nbsp; 5.70503e+05<BR>Maximum 
force:&nbsp; 4.03849e+04</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>&nbsp;M E G A - F L O P S&nbsp;&nbsp; A C C O U N T 
I N G</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>&nbsp;&nbsp; RF=Reaction-field&nbsp; Free=Free 
Energy&nbsp; SC=Softcore<BR>&nbsp;&nbsp; 
T=Tabulated&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
S=Solvent&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
W=Water&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; WW=Water-Water</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial 
size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Computing:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; M-Number&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
M-Flop's&nbsp; % 
Flop's<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
LJ&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.569059&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
79.640829&nbsp;&nbsp;&nbsp; 39.3<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Innerloop-Iatom&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.040331&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.403310&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.2<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
NS-Pairs&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.776331&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
100.302951&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
49.5<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Reset In 
Box&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.040400&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.363600&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.2<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Shift-X&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.040400&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.242400&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.1<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
CG-CoM&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.040400&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
1.171600&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.6<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Angles&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.106050&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
17.286150&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
8.5<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Morse 
Potent.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.056055&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
3.251190&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
1.6<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Virial&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.002727&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.049086&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
0.0<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Total&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
202.71112&nbsp;&nbsp; 100.0</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial 
size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
NODE (s)&nbsp;&nbsp; Real (s)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
(%)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Time:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
2.000&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.000&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100.0<BR>Finished 
mdrun on node 0 Thu Aug 15 21:11:48 
2002<BR>-------------------------------</FONT></DIV></BODY></HTML>