<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2769" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV>Dear Gmx'ers:</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>As mentioned in the publication about shell water model, a shell particle 
is connected to a dummy atom by a spring-like connection with the following 
relationship:</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>1. K=sqr(qS)/(4*PHI*Epsilon*alpha),&nbsp;</DIV>
<DIV>2. rsd=(4*PHI*Epsilon*alpha)*E / qS;&nbsp; (rsd is the distance between 
shell and dummy particles at any moment, and E is refered to electrical field 
strength).</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Anyone can tell me where is the definition of&nbsp;two equations above, 
especially&nbsp;in the case&nbsp;of<STRONG>&nbsp;"isotropic 
polarization",</STRONG> in GMX&nbsp;source code.</DIV>
<DIV>Because in my simulation, what I want to polarized is not a water molecule. 
So I need a definite instruction, any suggestion?</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Secondly, how can I read the&nbsp;calculated value&nbsp;of spring constant 
K by GMX after I defined "alpha" and "qS"? Can "debug" realize it? If yes, how? 
Although I have used GMX for a long time, but that is the first time for me to 
encounter such a problem.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Waiting for your response, any instruction will be greatly 
appreciated.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Xie Yinghong</DIV>
<DIV>Hong Kong Univ.</DIV></BODY></HTML>